The gold venice
Bienvenue sur le forum de The Gold Venice yop a tous
AccueilPortailFAQRechercherS’enregistrerConnexion
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet
 

L'histoire de Nightfall

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
AuteurMessage
aurelien meaux
Admin


CancerSinge
Age : 16
Inscrit le : 02 Nov 2007
Messages : 454
Localisation : a côter de disney land paris

MessageSujet: L'histoire de Nightfall   Mer 2 Jan - 12:00

Les Terres d’Elona

Elona le pays du soleil doré, est entouré de savanes, de déserts, de plaines et de contrées sauvages. Trois provinces alliées se tiennent côte à côte pour soutenir cette fière nation. A louest se dresse Istan, une province insulaire parsemée de ruines d’un ancien empire élonien. A l’est se trouve Kourna, une région connue pour la loyauté sans faille de ses soldats, son armée disciplinée, ses immenses domaines et son agriculture. La province septentrionale de Vabbi abrite quant à elle les riches princes marchands ; c’est sur ces terres que les Eloniens ayant réussi soutiennent les créations les plus abouties et leur nation grâce à la sécurité et l’affluence. Malgré quelques rivalités occasionnelles, les trois provinces d’Istan, de Kourna, et de Vabbi ont assurés la prospérité et la stabilité d’Eolna pendant près d’un millénaire.


Istan

La province insulaire d’Istan est connue pour sa marine, une formidable flottille patrouillant les côtes occidentales d’Elona. Des navires venus de Tyrie, de Cantha et d’autres pays lointains accostent chaque jours dans le port de Kamadan. De là, des bateaux de commerce sillonnent les nombreuses îles d’Istan et rallient le continent kournan, bravant ces eaux infestées de corsaires, de cyclones et de dangers encore plus grands. Les courageux istanis assurent une surveillance maritime permanente en sachant que si des forces hostiles venaient à attaquer Elona, les citoyens, les soldats et les marins de la province seraient prêts à se dresser pour les repousser.

Des grands héros sont nés des catastrophes de l’histoire d’Istan : guerres, famines, invasions et menaces plus étranges encore. Il y a six cents ans de cela, le tristement célèbre Fléau des Scarabées dévasta la province. Ses victimes moururent dans d’atroces souffrances tandis que des insectes surgissaient des furoncles provoqués par la maladie. De nombreux citoyens pensaient alors que le Fléau avait une origine surnaturelle, mettant la souffrance des innocents sur le compte de forces invisibles. En cette période troublée, les héros s’occupèrent des malades, évacuèrent les villes et les villages et se mirent en quêtes de la source de la corruption. Bien que l’origine du mal ne fût jamais établie avec certitude, les héros qui aidèrent le peuple ont donné naissance à de grandes légendes qui sont encore contées aujourd’hui.

Depuis ce jour, Istan récompense le courage et la réussite. Aucun mot ne peut mieux décrire son gouvernement que « méritocratie » : les meilleurs et les plus brillants y reçoivent des promotions et leur années de service sont reconnues. Les anciens du village veillent sur de nombreuses villes et avant postes avant d’exercer de plus hautes responsabilités au sein du Conseil des anciens. La province a bien entendu sa part de mécréants et de canailles ; les criminels forment la lie de la société. Mais chaque lever de soleil sur Istan annonce la naissance d’un nouveau héros.

Kourna

La province de Kourna est toujours prête pour la guerre. Les historiens militaires aiment se pencher sur les grandes batailles qui s’y sont déroulées : les épiques conflits entre les Rois Primitifs, les efforts désespérés pour unifier le pays sous la Dynastie déchue et bien sur, la victoire de Turai Ossa sur Palawa Joko près de la Grande Cascade, à Jahai. Kourna est régie depuis des siècles par un gouvernement militaire dont les chefs sont des descendant directs du maréchal Turai Ossa. Inspirés par son exemple, les Kournans sont loyaux, patriotes, ont un profond sens du devoir et un engagement sans faille pour le service militaire. Mais tous les Kournans ne sont pas des soldats ; les fermiers exploitant ses vastes terres et les artisans trimant au fond de leur ateliers connaissent tous la valeur d’une province sûre. La force de l’état repose sur la loyauté envers ses chefs. Les travailleurs centaures pacifiés renforcent encore cette puissance régionale. C’est leur détermination proverbiale qui conduit les citoyens kournans à travailler dur pour assurer la prospérité de la, province ; la nation repose entièrement sur son agriculture et sur le savoir-faire de ses artisans. Les aventuriers kournans partent toujours en guerre en sachant que leurs épées sont bien trempées et que leurs armures sont aussi solides que les soldats qui les portent.

Vabbi

La province septentrionale de Vabbi est connue pour sa prospérité et sa culture raffinée. Les princes marchands sont fiers de leurs immenses domaines, de leurs affaires prospères et du soutien qu’ils accordent aux artistes. Son gouvernement provincial, la Grande Tribune de Vabbi est une ploutocratie : seuls les princes les plus riches ont le pouvoir d’édicter les lois. Leur législature est démocratique, en apparence, mais en réalité, un marchand influent est plus puissant qu’un membre du conseil disposant du droit de vote. Les princes marchands règnent sur ces terres. La plupart de ces ploutocraties financent des cérémonies et des festivals qui leur permettent d’afficher au grand jour leur importance et leur influence. Les fêtes qui ont lieu dans les domaines de Vabbi son extraordinaire : des danseurs habillés aux dernières tendances de la mode y évoluent gracieusement, les gourmets y dégustent des plats raffinés, les fêtards y ingurgitent des quantités considérables d’alcool et les citoyens cultivés peuvent y apprécier des œuvres dramatiques ou poétiques. Les héros sont les bienvenus à ces festivals ou leur courage est célébré par des chansons et des contes.

Si les Vabbian aiment faire étalage de leur importance, ils n’oublient pas pour autant combien ils dépendant des autres Eloniens. Bien que les gardes des domaines soit chargés de surveiller la chaîne de montagnes du nord, les citoyens vivant au sud de la province dépendent de leurs voisins kournans pour assurer leur sécurité. Le danger rôde partout hors des murs des grands domaines : les pillards connaissent des passages secrets pour traverser les montagnes ou les mines et des créatures monstrueuses errent dans les campagnes. Heureusement, chaque nouvelle génération amène son lot d’idéalistes qui rêvent de partir à l’aventure à travers Elona. De nouveaux récits d’aventures apparaissent ainsi chaque années sur les étagères des bibliothèques de Vabbi, offrant sans cesses des rôles de héros aux acteurs des théâtre locaux.
_________________
Armure antique finis ca va roxxer a fond pour finir mon hall " Assasin POWAAAAAAAAAAAAAAA "

Et pédobear spotted santa
Revenir en haut Aller en bas

L'histoire de Nightfall

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 1 sur 1

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
The gold venice :: Encyclopedie :: Nighfall-
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet